SEGAの3Dアクションゲーム「SPIKEOUT FinalEdition」について色々語るブログ。
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リンクでの死ぬことについて
いろんな人とスパイクやって
話とかしてみると、
リンクでの死ぬことについて
たまに話題になる。
俺にとってリンクで死ぬことは
別に悪いことだとは思ってないし、
死ぬときは死ぬんでって感じ。
中には
「リンクで全員が
死なないようにすること」が
目的になっている人も当然いる。
確かに一緒にプレイしてて楽しい人が
死ぬとテンション下がるのっては
よく分かる。
それでも俺は
敵が強いところでヘルプになったら
蚊帳の外でボスが死ぬのを
待ってるって行為は出来ない。
俺にとってリンクで死なないことは
目標ではあるけども目的ではない。
俺の目的は
いかに楽しむか、周りと一緒に笑えるか、
が目的になっている。
なので、
味方が死んでテンション下がる人には
この場を借りてごめんなさい。
話とかしてみると、
リンクでの死ぬことについて
たまに話題になる。
俺にとってリンクで死ぬことは
別に悪いことだとは思ってないし、
死ぬときは死ぬんでって感じ。
中には
「リンクで全員が
死なないようにすること」が
目的になっている人も当然いる。
確かに一緒にプレイしてて楽しい人が
死ぬとテンション下がるのっては
よく分かる。
それでも俺は
敵が強いところでヘルプになったら
蚊帳の外でボスが死ぬのを
待ってるって行為は出来ない。
俺にとってリンクで死なないことは
目標ではあるけども目的ではない。
俺の目的は
いかに楽しむか、周りと一緒に笑えるか、
が目的になっている。
なので、
味方が死んでテンション下がる人には
この場を借りてごめんなさい。
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